Esta es la descripcion de algunas de las armas de halo 1, halo 2, y halo 3.
Rifle de la batalla BR55
Descripción:
Tamaño del clip: munición de 36 redondos: El KAT 9.5x40m m redondea
el rifle de la batalla es el más nuevo del armamento estándar de UNSC para las tropas de tierra. Enciende KAT 9.5x40m m munición y es extremadamente exacto en todas las gamas, especialmente cuando está combinado con el alcance 3x. Enciende en explosiones tres-redondas sujetando el disparador hacia abajo, y puede encender solos tiros mientras que en modo del zumbido. Tiene un contador integrado, digital del ammo, para ayudar al usuario a saber cuándo es hora de recargar.
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Rifle del tirador emboscado de SRSC99C-S2
Descripción:
Tipo de la arma: Munición del rifle del tirador emboscado de SRS99C-S2 (sistema del rifle del tirador emboscado - Contra-Material): tamaño del clip de los redondos de 14.5x114m m APFSDS: 4 redondos; 6 clips adicionales máximos - 24 paquetes del Ammo de los redondos: 4 clips - la variante de 16
redondos A del SRS99C estándar, este rifle es una a gas compartimiento-alimentó la arma. Se publica con un alcance elegante-ligado con los niveles que varían de la ampliación. el dispositivo de la amplificación de la Bajo-luz puede ser unido y activado en el alcance para la vista en malo-encendió áreas. Enciende redondos aleta-estabilizados perforantes de blindaje del desechar-zueco de 14.5x114m m.
ADVERTENCIA: 14.5x114m m APFSDS redondo es un contra-material redondo y puede sobre-penetrar fácilmente a varios soldados armados. Ser seguro de cuál está en el otro lado de tu blanco antes de encender.
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Rifle de asalto de MA5B
Descripción:
Tipo de la arma: Munición del rifle de asalto de MA5B-ICWS (sistema de arma individual del combate): Tamaño del clip de los redondos de M-118 7.62x51m m FMJ-AP: 60 redondos; 10 clips adicionales máximos - 600 paquetes del Ammo de los redondos: 4 clips - 240 redondos
este rifle son a gas y compartimiento-alimentaron. Enciende redondos perforantes de blindaje de 7.62m m. El índice del fuego es limitado por la capacidad de un soldado de apuntar, de encender y de cambiar los compartimientos. Las explosiones cortas, controladas son más exactas que el fuego completamente automático. El MA5B integró redondos de las exhibiciones de la computadora a la izquierda en el compartimiento y la dirección relativa del gigante del gas, umbral, para el punto de la referencia. Esta característica es particularmente útil para orientarte en áreas donde está fácil conseguir dado vuelta alrededor y perder tu sentido de la dirección.
Esta arma puede utilizar tipos que varían de munición, incluyendo redondos de la “desfibradora” (para la infantería ligero-armada), y perforante de blindaje ÉL redondea (para moderado, y pesadamente infantería armada). Este las armas también incluyen una linterna incorporada para las situaciones de la bajo-luz. Las versiones levemente modificadas del barril de MA5B se pueden hacer para apoyar un silenciador para las misiones secretas donde ambo se requiere la energía, y la discreción.
El rifle de MA5B es el modelo más último de la serie del mA. Los MA3, y MA2Bs eran los rifles estándares en 2525, pero el más nuevo modelo, el MA5B, es el rifle marina estándar actual, y es una de las armas más versitile del arsenal del infante de marina.
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Escopeta M90
Descripción:
Tipo de la arma: Munición de la escopeta de M90-CAWS (sistema de arma cercano del asalto): La botella doble 15P-00B de la galga del Soellkraft-Hippo 8 (3.5 ") descasca tamaño del clip: 12 cáscaras; 60 cajas del Ammo de las cáscaras: 24 cáscaras que
la escopeta es una bomba-acción compartimiento-alimentaron la arma (del tipo no-desmontable tubular dual). Enciende 8 redondos de la botella doble de la galga (3.5 "). Esta arma es muy eficaz contra blancos en la gama cercana y se puede utilizar contratar varias blancos simultáneamente en la gama media y larga.
Este las armas también incluyen una linterna incorporada en el apretón de la bomba para las situaciones de la bajo-luz.
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Pistola de M6B
Descripción:
El M6B es un más viejo modelo variable M6, pero sigue siendo muy exacto y confiable.
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Pistola de la botella doble de M6C
Descripción:
Tamaño del clip: 12 redondos
allí son varias variantes del M6 con excepción del M6D incluyendo la pistola de la botella doble M6, que enciende un calibur más alto, redondos (perforantes de blindaje) del AP, y los deportes enlongated el barril para una exactitud más alta.
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Loto EN las minas
Descripción:
Las minas antitanques del loto se utilizan para sembrar un área de la tierra alrededor de una posición defensiva. Aunque están colocados en la tierra, la mayoría de los vehículos del convenio asoman sobre ellas. Afortunadamente, son activados por el movimiento más bien que el contacto directo, haciéndolos eficaces contra la infantería y los vehículos.
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Arma antiaéreo ligero M41
Descripción:
Munición: 12.7x99m m AP ROF (perforante de blindaje): 450-550 la RPM que
el M41 LAAG del Warthog es a three-barreled, eléctrico, linkless, tambor-alimentó la arma. Enciende 450 a 550 redondos penetrantes de la armadura de 12.7x99m m por minuto. La tarifa traviesa de la torrecilla es 100 grados por segundo y la tarifa de la elevación de la arma es 60 grados por segundo. El retroceso del fuego sostenido es prodigious y afecta negativamente exactitud en la gama larga
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Granada de la fragmentación de M9 HE-DP
Descripción:
Tipo de la granada: El AP FRAG HGR
el M9 high-explosive, granada de doble finalidad es un dispositivo lanzado de la fragmentación. Utilizarlo para suprimir o para inhabilitar los vehículos, excepto tanques. Puede ser lanzado, rodado, despedido o rebotado en las armas del fuego directo de los lugares no puede alcanzar. Aumentar el ángulo del tiro para sacudirlo más lejos, o para conseguirte obstáculos del excedente. Tener cuidado de no lanzarlo también cerca de tu propia localización.
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Proyector del agente defoliante M7057
Descripción:
Munición: Corriente encendida del tamaño adhesivo volitile, semi-liquid del clip: 100 unidades (200 onzas - 1 frasco); 6 frascos máximos - 600 cajones del Ammo de las unidades: 2 frascos
el proyector del agente defoliante M7057 son un flamethrower químico estándar que proyecta y enciende una corriente del pegamento volátil, semi-liquid. Los Flamethrowers son incómodos, difíciles de apuntar, y eficaz solamente a shortrange. Sin embargo, son armas excelentes de la supresión, y contra enemigos o la estructura sin blindaje son devastadores.
ADVERTENCIA: El ammo líquido volitile de M7057 es muy peligroso. Expuesto una vez a la corriente, las llamas se pegan a la blanco por varios segundos. También, una vez que esté incapacitada, la blanco puede continuar quemándose; tener cuidado de no ir cerca de un cadáver aún-que se quema. Es también sabio no funcionar adelante y no encender esta arma al mismo tiempo.
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Rifle del tirador emboscado de SRS99C
Descripción:
Munición: tamaño del clip de los redondos de 14.5x114m m APFSDS: 4 redondos; 6 clips adicionales máximos - 24 paquetes del Ammo de los redondos: 4 clips - 16 redondos
El SRS99C son el rifle estándar del tirador emboscado del cuerpo de marina de UNSC. El alcance viene con el zumbido 20X, aunque la variante S2-AM se publica con un zumbido variable con 2X, 8X, y 10X. Ambos utilizan los mismos redondos del calibur, aunque el SRS99C estándar utiliza más gas comprimido para el redondo para viajar futher para eliminar el futher de las blancos lejos que el S2 modificado es capaz de alcanzar
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Lanzador del cohete de M19 SSM
Descripción:
Munición: Tamaño del clip de los cohetes de SNPKr 102m m SC-HE: 2 cohetes; 4 compartimientos adicionales - 8 cajas del Ammo de los cohetes: 1 compartimiento - 2 cohetes
comúnmente llamados el “martillo perforador, o “Spanker” (debido al SPNKr lo alcanza gran altura rápida y súbitamente enciende) por los infantes de marina, el M19 SSM (Superficie-a-Superficie Missle) es un lanzador man-portable y hombro-encendido del cohete. Tiene dos componentes importantes, el lanzador y el compartimiento. El compartimiento (la parte consumible del sistema) contiene dos 102m m formar-carga, los cohetes high-explosive. Se diseña para la separación rápida, fácil del lanzador. El lanzador contiene los sistemas el avistar y de la extinción de incendios. El lanzador se publica con un alcance elegante-ligado 2X pequeño para avistar blancos de mediano alcance.
ADVERTENCIA: El M19 SSM es una arma muy mortal, y tiene un radio de la alto-ráfaga. Ser seguro que no estás también cerca de tu blanco cuando enciendes esta arma.
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Explosivo que hace espuma C-7
Descripción:
El aerosol que hace espuma C-7 es un compuesto altamente explosivo que se utiliza en demoliciones. Se abarca de los varios productos químicos que reaccionan a los choques de un electro de la señal administrados a través de un palillo del detonador. Es líquido en vacío, pero una vez el contacto con una superficie y un oxígeno duros ocurre, él se convierte en el hacer espuma, resina adhesiva semisólida.
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Cañón magnético del acelerador
Descripción:
El arma del MAC es la arma principal estándar de todos los cruceros de UNSC. Utiliza los imanes enormes que condensan una esfera fundida de los proyectiles calentados estupendos del férrico-tungsteno, y los fuegos él en la velocidad de la cercano-luz. El daño lo inflige enorme, aunque la recarga toma absolutamente un rato. Un modelo más effcient, más experimental del arma del MAC, que puede encender tres redondos antes de recargar, fue montado en el pilar del otoño. Los armas estupendos del MAC se cargan en el alcance orbiting de las plataformas de la defensa, conectan a tierra, y otras localizaciones estratégicas que deban ser protegidas, y son mucho más de gran alcance de los cañones normales del MAC.
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C-12 Formar-carga
Descripción:
C-12 SCs se utilizan principalmente para los demolitons pesados, y se pueden también utilizar como armas. Este compuesto es extremadamente peligroso, y es muy volátil. Un cubo pequeño de la pulgada 4x4x4 puede nivelar un edificio de 5 historias. Es sólido, y shapable en diversas formas pegarse a las superficies mejor, y se detona con electro-da una sacudida eléctrica los palillos del detonador, o los detonadores alejados.
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NOVA
Descripción:
La NOVA es un dispositivo especial que utiliza diez cabezas nucleares nucleares en una formación del anillo. Una vez que ocurra la detonación los corazones de la fusión del litio-triteride combine junta y la ráfaga que resulta es hundred-fold multiplicado. Los “planeta-asesinos apodados”, éstos tienen bastante energía explosiva de destruir un planeta entero.
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Cabeza nuclear nuclear de HAVOK
Descripción:
La cabeza nuclear nuclear de HAVOK se utiliza principalmente en los missles encendidos por los bombarderos o los cruceros. Sin embargo, un uso alterno es colocar simplemente la cabeza nuclear en una blanco de tierra y detonarla con un telecontrol. Tiene una ráfaga del thirty-megaton.
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Furia Nukes táctico
Descripción:
Una furia TAC-nuke es más o menos una granada nuclear. La furia está sobre el tamaño y la forma de un balompié y se puede lanzar por un espartano porque son bastante fuertes sostener uno con una mano. Tiene un radio de la ráfaga de cerca de 1.2 kilómetros.
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C-12 Formar-carga
Descripción:
C-12 SCs se utilizan principalmente para los demolitons pesados, y se pueden también utilizar como armas. Este compuesto es extremadamente peligroso, y es muy volátil. Un cubo pequeño de la pulgada 4x4x4 puede nivelar un edificio de 5 historias. Es sólido, y shapable en diversas formas pegarse a las superficies mejor, y se detona con electro-da una sacudida eléctrica los palillos del detonador, o los detonadores alejados.
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Tipo 14 mina de M/A-T
Descripción:
El tipo mina magnética/antitanques de 14 se utiliza como mina y satchel-cargar el tipo bomba. El fusible que se arma se puede fijar por cinco, diez, o quince segundos, y tiene área masiva del daño del efecto. El dispositivo magnético del accesorio se asegura de que una a un vehículo que pase sobre él.
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Gas de nervio VX 7
Descripción:
El gas de nervio VX 7 es un agente de nervio altamente tóxico usado por el UNSC.
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Cañón del gauss M68
Descripción:
El cañón del gauss M68 es una arma montada vehículo. El motor de la linear-inducción de Asychronous produce el campo magnético bipolar para encender el proyectil de 25m m a velocidad hipersónica. Capacidad excelente de la penetración de la armadura, aunque no como eficaz contra la infantería múltiple.
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Minas contra-personales de Antilon
Descripción:
Las minas de Antilon se utilizan principalmente en un papel de la contra-infantería, pues su producción explosiva hace más daño a las blancos sin blindaje. Son capaces de proxmity y de la detonación manual.
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Misil Nuclear-tipped de Shiva
Descripción:
Estas armas nucleares de la gama larga son utilizadas por las naves de capital de UNSC y los interceptores de Longsword. Se extienden en carga útil, y pueden ser cabidas con las computadoras de la dirección. Debe ser observado que los protectores de la nave de capital del convenio tienen bastante energía de absorber una ráfaga nuclear completa, pero si la cabeza nuclear detona dentro del protector, el efecto de la ráfaga se multiplica enormemente.
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Arma de la Secundario-Máquina de M7/caseless
Descripción:
Tamaño del clip: Munición de 60 redondos: Los redondos de la caloría 5x23m m MF/caseless
El SMG encienden la munición de la caloría 5x23m m MF/caseless. Es tarifa del fuego es muy alto, pero la exactitud se disminuye perceptiblemente en la gama larga. Se publica con una acción extensible así que el usuario puede manejar dos inmediatamente en caso de necesidad. Una característica opcional es un silenciador extensible para el barril, aunque la exactitud es incluso futher disminuido cuando es funcionando.
Nota: Al usar dos SMGs inmediatamente, el retroceso es más difícil de compensar, y es fácil dejó tu deriva de la puntería demasiado arriba. Tener cuidado que tu puntería no mandila en la trayectoria de un amistoso.
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torrecilla del cohete de 102m m SC-HE
Descripción:
Munición: los cohetes de 102m m SC-HE
el arma pesado de la contra-armadura de M12A1 LAAV el Warthog son grandes, three-barrled formar-cargan el lanzador del cohete. Tenía un compartimiento tres-redondo que debe ser uso posterior substituido. El tiempo de la recarga puede salir del vehículo abierto al contraataque.
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Cuchillo del combate
Descripción:
El cuchillo multiusos del combate es una lámina simple de la de cerámica-aleación montada en un hilt del apretón del formar-caucho. Publican todas las tropas de UNSC con un cuchillo del combate para los cuartos cercanos combaten y para las situaciones cuando el ammo es escaso.
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Archer Missles
Descripción:
Las vainas del missle del Archer se utilizan para encender missles del Archer de las naves de capital de UNSC. Pueden encender en las tarifas muy altas y se arman con las producciones de la carga útil que varían.
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ASGM-10 Missles
Descripción:
Los missles ASGM-10 se utilizan principalmente a bordo de fightercraft pequeño tal como el interceptor de Longsword. Rinden una carga útil explosiva alta y pueden causar daño estructural serio a las blancos sin blindaje.
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Minas del espacio de Moray
Descripción:
Las minas del espacio de Moray se caen de las bahías de los interceptores de Longsword, a las localizaciones de la mina dentro del espacio de la incursión. Utilizan proximidad y los detonadores alejados y tienen cargas útiles explosivas muy altas.
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HMG-10
Descripción:
El Machinegun-10 pesado es una arma casi antigua, ahora usada solamente por los piratas, y los colonos. Fue desarmado por el UNSC hace varios años y substituido por un armamento más nuevo, más moderno.
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SAM Missles de Anaconda
Descripción:
Los missles del suelo al aire de Anaconda son utilizados por las tropas de tierra en blancos del airbourne. Tienen sistemas que siguen múltiples a la estancia trabada encendido mientras sea posible.
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MLA Autocannon
Descripción:
Cáscaras high-explosive del fuego 50m m de los autocannons de MLA. Tienen automóvil-apuntar los actuadores que pueden ser contolled por la computadora que apunta programas o controlada directamente por un interfaz del AI.
Los autocannons de MLA se montan normalmente en las naves de capital para la defensa de la nave del piquete de la cerrar-gama tan bien como la gama cercana enviar-a-envía combate.
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ASM del Yunque-Ii
Descripción:
Los missles aire-tierra del Yunque-Ii se montan normalmente vía las vainas del cohete en dropships del Pelican o los saltar-jets atmosféricos de SkyHawk para las blancos del groung del claro y los dropzones de enemigos.
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Ametralladora del GP M247
Descripción:
El M247 es una ametralladora pesada que se ve normalmente como emplazamiento inmóvil del arma puesto generalmente cerca de las posiciones defensivas que rodean bases y fortalecimientos. Capaz de arrogar hacia fuera un número increíble de .30 caloría redondea, el trabajo de las marcas de la torrecilla M247 aprisa cualquier cosa bastante absurdo para conseguir en su trayectoria.
Hay varias iteraciones del M247. Un M247 apoyar-montado es fácilmente portable y se puede doblar para arriba y mover desde la localización a la localización por un solo infante de marina. Otro se une a una eslabón-torrecilla, a un protector del usuario, y a un tambor del ammo. El M247 también viene con un número de accesorios, tales como un lanzador de la granada de 25m m.
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Misiles ardientes de V
Descripción:
Los misiles ardientes de V se pueden utilizar para destruir ambo la superficie, y blancos del airbourne. Los estantes ardientes del misil de V se pueden montar a los vehículos, así permitiendo una mayor gama.
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Misil Nuclear-tipped de Shiva
Descripción:
Estas armas nucleares de la gama larga son utilizadas por las naves de capital de UNSC y los interceptores de Longsword. Se extienden en carga útil, y pueden ser cabidas con las computadoras de la dirección. Debe ser observado que los protectores de la nave de capital del convenio tienen bastante energía de absorber una ráfaga nuclear completa, pero si la cabeza nuclear detona dentro del protector, el efecto de la ráfaga se multiplica enormemente.
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Tipo 14 mina de M/A-T
Descripción:
El tipo mina magnética/antitanques de 14 se utiliza como mina y satchel-cargar el tipo bomba. El fusible que se arma se puede fijar por cinco, diez, o quince segundos, y tiene área masiva del daño del efecto. El dispositivo magnético del accesorio se asegura de que una a un vehículo que pase sobre él.
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Bueno aqui acabo toda la nformacion de las amras k les pude proporcionar, algunas no son mencionadas ni vistas en el juaego pero bueno aki se las traigo espero y les guste 8D 8D 8D 8D 8D